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| Grande Árvore na Era Tay. MYST II Riven. |
- Conhecendo a Era Rebelde Tay.
- A grande árvore.
- Catherine deixa uma grande pista.
- Texto e comentários por: Drica Portes.
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| Grande Árvore na Era Tay. MYST II Riven. |
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| Escarpas e adaga na Ilha Platô. MYST II Riven. |
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| Laboratório de Gehn na Ilha Cratera. MYST II Riven. |
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| Enseada na Ilha Selva. MYST II Riven. |
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| Ponte para o Templo do Warhk na Ilha Templo. MYST II Riven. |
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| Atrus fala com você em K'veer. MYST II Riven. |
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| Interior do Templo de Gehn na Ilha Templo. MYST II Riven. |
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| Escadaria para o Templo de Gehn na Ilha Templo. MYST II Riven. |
Olá caro visitante. A maioria dos fãs de MYST é unânime em admitir que Riven uniu com competência a criação de belos cenários com quebra-cabeças inteligentes. Em minha opinião Riven foi um dos melhores jogos de toda a série. Ele transcende a função de simples entretenimento em forma de jogo de computador, Riven é realmente uma experiência inesquecível. Conheci MYST II - Riven, em 1.998 através de um anúncio vinculado em uma revista de informática. Fiquei impressionada com as imagens e fui em busca do jogo. Após esta empreitada, que levou quase seis anos, até eu poder ter um exemplar em minhas mãos, me lancei no mundo contagiante do ambiente de Riven e mergulhei na história de Atrus, descendente dos D'ni, sua esposa Catherine, nativa de Riven e Gehn, pai autoritário de Atrus. ![]() |
| Relógio D'ni de Aitrus presenteado a Gehn. MYST II Riven. |
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| Relógio D'ni no Relto. URU The Path of the Shell. |
Este setor está dividido em partes. Aqui você terá acesso a cronologia sintética que engloba a história da sociedade D'ni. Procurei fazer uma lista cronológica a partir dos dados encontrados nos Diários do DRC espalhados em vários sítios arqueológicos no URU to D'ni. Também inseri datas encontradas nos textos dos Livros dos Reis, que estão no Palácio Real, dados encontrados nos jogos da Série MYST e dados encontrados nos livros MYST Reader e Book of Ti'ana de autoria de David Wingrove, Rand Miller e Robyn Miller![]() |
| Palácio Real em Ae'Gura - Capital D'ni. URU to D'ni. |
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| Porta de pedra no interior do salão de K'veer. MYST I. |
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| Forte Giratório na ilha central da Era Mechanical. MYST I. |
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| Bosque na Era Selenitic. MYST I. |
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| Telescópio na Era Stoneship. MYST I. |
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| Abrigos elevados na Era Channelwood. MYST I. |
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| Biblioteca na Ilha MYST. MYST I. |
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| Teto abobadado da Biblioteca na Ilha MYST. MYST I. |
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| Escada em direção a Biblioteca na Ilha MYST. MYST I. |
Olá caro visitante, aqui começa a aventura no fascinante mundo de MYST criado pelos irmãos Rand Miller e Robyn Miller. Por volta de 1987 eles abriram uma empresa chamada Cyan em Spokane uma cidadezinha nos arredores de Washington, WA. O primeiro jogo da série foi lançado em 1993, dando início a uma nova forma de entretenimento no mercado de jogos de computador. Leia a introdução na Série MYST. Posteriormente foi lançada uma versão mais moderna, em 24 bits - truecolor, chamada de MYST I Masterpiece.![]() |
| Jardim da Biblioteca em Tomahna. MYST III Exile. |
93.05.25: Sempre temi que este dia chegasse. Durante anos, Catherine e eu estivemos sonhando com a reconstrução de D'ni. Dedicamos nossa vida a esta missão, encarregando-nos de encontrar os cidadãos D'ni convencendo-os a voltar às ruínas da cidade para reconstruí-la. Nosso sonho se converteu no sonho de muitos e os progressos que nós todos conseguimos é algo que podemos nos orgulhar.![]() |
| Cela na Ilha Templo na Era Riven. MYST II Riven. |
...As correções que fiz em Riven duraram mais de trinta anos, mas finalmente desapareceram. A ilha voltou ao padrão familiar de decadência que é a marca de meu pai. Eu agora tenho que correr para implementar as novas mudanças antes que seja tarde. Só espero que minhas teorias revisadas estejam certas.![]() |
| Dispositivo para os Cristais na Era Rime. Real MYST. |
Antes de passar mais tempo com meus experimentos, decidi que devo terminar as construções. Desta vez trouxe ambos meus filhos, Sirrus e Achenar. O poço, eixo ou coluna de acesso está quase terminado, como também o posto de observação. Ambos os meninos preferem ficar aqui dentro no calor, protegidos do frio intenso do exterior. Achenar fica sentado durante horas no posto de observação enquanto Sirrus fica horas consumido pelos Cristais e pela visão das Eras, as quais nós temos condições de ver. Nenhum deles ainda mostrou realmente o desejo de partir desta Era. E eu não consigo lembrar quando foi que passei tanto tempo com meus filhos em uma Era. Depois de mais alguns experimentos com o formato dos Cristais, nós estaremos aptos a ver com perfeição uma determinada Era do Livro de Ligação.![]() |
| Abrigo na Era Rime. Real MYST. |
...Rime, eu dei este nome a ela. Uma Era desolada e com uma beleza característica, um pouco diferente do que eu poderia imaginar. A forma como os flocos de gelo caem do céu é uma inspiração para mim. Mesmo com o frio que faz aqui, eu sinto que posso sentar e observar toda aquela neve por horas. Eu nunca tinha vivido uma experiência como esta, mesmo assim notei que acabo encontrando prazer com esta mudança de temperatura, diferente de qualquer outro lugar que eu tenha visto antes.
Últimas Atualizações.
15.09.24: Olá. Iniciando revisão do blog para novas publicações em breve. |
Leia também...
URU to D'ni - Introdução. |
Cronologia resumida dos jogos.
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