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13 de julho de 2019

Crônicas - Relatos e Diários do DRC

Victor Laxman, Ikuro Kodama, Michael Engberg
Marie Sutherland e Richard Watson.

  • Crônicas sobre DRC.
  • D'ni Restoration Council - Conselho de Restauração D'ni.
  • Importantes Diários e Relatos do equipe da DRC.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

Os Diários do DRC são de suma importância para entender parte da História D'ni. Encontrei quatro tipos de diários durante a jornada que fiz e os classifiquei do seguinte modo a seguir. Você poderá chamá-los do modo que quiser e claro que há outras classificações nomeadas por outros exploradores.


  • Explicativos: como os que descrevem as Eras ou os mecanismos encontrados em determinado local ou ainda fenômenos concernentes aos Livros de Ligação.
  • Históricos: como os que narram a história dos Reis D'ni, guerras, conflitos e criação de Eras.
  • Específicos: como os que narram a história do Santuário do Observador ou os que narram um acontecimento particular, como a descoberta de como funcionava o dispenser do KI ou o Muro de treinamento na Era Gahreesen.
  • Pessoais dos pesquisadores do DRC: são as experiências pessoais dos técnicos, engenheiros, cientistas, historiadores, arqueólogos, filósofos dentro da Eras, muitas vezes é a narrativa de como se deu a exploração ou a confecção de determinado diário técnico.

A partir do jogo Uru Ages Beyond MYST passamos a conhecer o DRC - D'ni Restoration Council - Conselho para a Restauração D'ni. Em 1.988 d.C. dois homens da superfície encontram as ruínas D'ni, através de uma entrada peculiar em um vulcão inativo no Novo México. Eles eram John Loftin e Elias Zandi.

28 de abril de 2019

Crônicas - Vulcão e a ravina no Novo México

Deserto no Novo México.

  • Sobre o enredo do jogo.
  • Por que o deserto?
  • Vários desertos...
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

Depois do URU Ages Beyond MYST e MYST V End of Ages, ficou claro que o vulcão inativo e a ravina onde habitaram Ti'ana e Atrus são realmente no Novo México, mesmo com as narrativas de Atrus no livro Book of Atrus, onde ele fala de camelos e caravanas, novamente um escapismo de David Wingrove e como acontece no deserto narrado no início do livro Book of Ti'ana, leia o tópico Origem de Ti'Ana avó de Atrus, não há dúvida que o terreno nos jogos é no Novo México.

Na fuga da Grande Caverna quando Anna voltou a superfície, precisou morar em algum lugar e ela encontrou a ravina, mas quem construiu aquelas cavernas?

Talvez ela tenha encontrado as cavernas parcialmente elaboradas, afinal neste lugar habitavam antigas tribos americanas nativas, talvez tenham sido construídas por possíveis membros da expedição D'ni na época da construção do Grande Eixo, talvez o lugar tenha sido preparado por Aitrus já prevendo o pior,  neste caso se levarmos em conta que o deserto de chegada e saída são os mesmos. A descrição do local chamado Lodge no Book of Ti'ana, é muito parecida com a ravina do deserto, muitos cômodos, pontes entre os cômodos e um pequeno lago no fundo do terreno.

25 de fevereiro de 2019

Manual URU Ages Beyond MYST - Novo Deserto

Novo Deserto...

  • Um círculo se encerra.
  • Retornando ao Deserto...
  • O final ainda não foi escrito.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

Bem... Agora você está de volta ao deserto e sua chegada não será muito confortável. Após pular na Fenda Estelar você cairá no terreno árido próximo ao vulcão adormecido e verá os destroços do telescópio que estava em MYST II Riven. Parece que tudo que cai pela Fenda Estelar acaba neste deserto.


Sua primeira providência será caminhar até a ravina, onde você voltará para as cavernas. Mas antes apenas por curiosidade, se desejar, passe no Trailer do Zandi... Ele não estará sentado por lá. Onde será que ele foi? Isso é um mistério...

28 de outubro de 2018

Manual URU Ages Beyond MYST - Deserto

Visão do vulcão inativo no Deserto do Novo México.

  • Chegando ao Deserto.
  • Conhecendo Zandi.
  • Encontrando os sete tecidos de jornada.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

Neste deserto você iniciará a sua trilha nos mistérios de URU. Sua primeira tarefa ao entrar no jogo é criar um avatar. Este avatar não poderá mudar de nome ou de gênero, mas você poderá trocar a sua roupa ou sua aparência a partir de seu ingresso no Relto. Posteriormente você receberá algumas peças de roupas e acessórios em algumas das etapas do jogo para incrementar o visual do seu avatar.

5 de maio de 2018

Manual MYST V End of Ages - Vulcão no Deserto

Adaga de Riven no interior do vulcão inativo no Novo México.

  • No interior do vulcão.
  • Contando a história da família nas pedras.
  • Conhecendo Esher, o historiador D'ni.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

Caro explorador... Fiz este setor especifico para aqueles que gostam de entender toda a história que motiva os personagens. Se você desejar passar para a outra página de instruções agora não haverá problema, basta ler a mensagem de Esher e seguir adiante. Não existem ações cruciais neste cenário que interferirão com o andamento do jogo. 


Você será transportado ou transportada ao centro do vulcão inativo no deserto do Novo México. Para quem jogou Uru Ages Beyond MYST, este lugar deverá ser empolgante, pois está no centro de um lugar que não podia ser visitado antes. 

Últimas Atualizações.


15.09.24: Olá. Iniciando revisão do blog para novas publicações em breve.
15.01.22: Diário DRC Maturidade D'ni.
10.01.22: Diário DRC Gravidez D'ni.
05.01.22: Diário DRC Estrutura de Classes D'ni.
01.01.22: Feliz 2022.
02.07.21: F.A.Q. MYST II Riven - Curiosidades e Itens Escondidos.
01.12.20: Feliz Natal 2020.
26.10.20: F.A.Q. MYST II Riven - Enredo e Personagens.
20.10.20: F.A.Q. MYST II Riven - Dúvidas Gerais.
16.10.20: F.A.Q. MYST I - Enredo e Personagens.
16.10.20: F.A.Q. MYST I - Dúvidas Gerais.
11.10.20: MYST recriada para Realidade Virtual.
07.10.20: Manual URU The Path of the Shell - A Trilha da Concha.

Leia também...


URU to D'ni - Introdução.
URU The Path of The Shell - Introdução.
História D'ni.
Crônicas e Diários.
A fantástica Série MYST.
Mensagem ao Visitante.

Cronologia resumida dos jogos.