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2 de julho de 2021

F.A.Q. MYST II Riven - Curiosidades e Itens Escondidos

Cela e adaga em sua chegada em Riven...

  • Perguntas frequentes sobre MYST II Riven Parte III.
  • Encontrando os Eastereggs - muitas surpresas.
  • Curiosidades sobre cenários e personagens.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.


Olá visitante seja bem vindo. Há muitos dados sobre este jogo, por isso dividi este F.A.Q. em três partes, assim a leitura não tornar-se-á cansativa. Esta é a terceira parte do F.A.Q. Clique para ler a primeira parte - Dúvidas Gerais e a segunda parte - Enredo e Personagens.

Recomendo que a leitura dos F.A.Q. sobre Enredo e Personagens e sobre Curiosidades e Itens Escondidos apenas sejam acessados por aqueles que já vivenciaram esta aventura. Para quem nunca jogou Riven recomendo apenas a leitura do F.A.Q. Dúvidas Gerais.

Nota Importante: gostaria de dizer, que alguns itens escondidos são resultado de pequenos erros encontrados no jogo. Mas isso não desabona a equipe de criação e nem prejudica o andamento da aventura. Estes equívocos são tão mínimos, que isso demonstra o esforço da equipe em fazer um jogo de primeira qualidade, imagine criar milhares de quadros de imagens para um jogo? Deve ser um trabalho hercúleo. Então a existência destes raros equívocos são até uma boa coisa para o jogo, pois nos proporcionam sempre felizes surpresas. Mesmo dividindo este setor em três partes, esta página pode demorar para carregar devido a quantidade de imagens.

Nota Importante II: para aqueles que ainda jogam Riven a partir dos cinco CD's, recomendo a instalação do programa RivenDatawas - Unificador de CDs, de autoria de Jehon e que foi gentilmente cedido por Paulo Monteiro do projeto Ages of Ilathid, isso irá facilitar a visualização dos itens escondidos. Este programa está no nosso setor de Downloads. Esta instalação não irá interferir na sistemática do jogo, mas evitará forçar a troca constante de CD's, o que deixa a procura dos itens escondidos muito mais árdua. 

Tenha em mente que é impossível saber tudo a respeito do jogo, afinal como você, sou apenas uma viajante deste universo, e talvez, eu não responda a contento alguma das perguntas. Então se surgirem dúvidas futuras, ou mesmo dicas enviadas por visitantes eu as publicarei a medida que as mesmas forem chegando. Conto com sua compreensão. Está página possuí muitas imagens, aguarde carregar.

  • Como posso ver a garotinha na Ilha Selva?

Simples. Quando você estiver na Ilha Selva, entre na floresta pelo portão próximo as árvores cortadas  onde há um pequeno besouro. Siga pela trilha e rume para a esquerda indo em direção ao Totem do Wahrk, clique no pino da esquerda da ponte para abrir o totem. Entre no mesmo, suba no elevador, vá até o kinetoscópio, volte, desça do totem e siga em direção a ponte, é necessário fechar a boca do totem. 

Ao sair desta área e subir a escada de madeira, você alcançará a trilha na floresta, então você verá a pequena nativa olhando para você. Se você não conseguir ver, basta copiar aqui o arquivo, salve descompactado na pasta onde está instalado o Riven. Entre no jogo e peça para abrir o arquivo: m2_garotinha.rvn.

26 de outubro de 2020

F.A.Q. MYST II Riven - Enredo e Personagens

 

Enseada na Ilha Selva de Riven.

 
  • Perguntas frequentes sobre MYST II Riven Parte II.
  • Informações sobre Enredo e Personagens.
  • Onde estamos e quem é quem.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

Olá visitante seja bem vindo. Há muitos dados sobre este jogo, por isso dividi este F.A.Q. em três partes, assim a leitura não tornar-se-á cansativa. Esta é a segunda parte do F.A.Q. Para ler a primeira parte clique aqui

Recomendo que a leitura dos F.A.Q. sobre Enredo e Personagens e sobre Curiosidades e Itens Escondidos apenas sejam lidos por aqueles que já vivenciaram esta aventura. Para quem nunca jogou Riven recomendo apenas a leitura do F.A.Q. Dúvidas Gerais.

Tenha em mente que é impossível saber tudo a respeito do jogo, afinal como você, sou apenas uma viajante deste universo, e talvez, eu não responda a contento alguma das perguntas. Então se surgirem dúvidas futuras, ou mesmo dicas enviadas por visitantes eu as publicarei a medida que as mesmas forem chegando. Conto com sua compreensão. Está página possuí muitas imagens, aguarde carregar.

  • Onde está Catherine?



Catherine é mantida cativa na Ilha Prisão. Ela foi capturada por Gehn, que pretende atrair o filho Atrus para esta Era. Atrus somente poderá chegar em Riven munido com um Livro de Ligação, é neste fato que repousa a esperança de fuga de Gehn

Quando você chega a Riven com um Livro de Ligação, Gehn fica desesperado para colocar a mão neste artefato, mesmo estando desconfiado pelo fato do próprio Atrus não ter aparecido para salvar a amada esposa.

  • Onde está Atrus?

 

Atrus está em K'veer uma ilha dentro da Grande Caverna ao sul de Ae'Gura. Neste lugar ele montou uma espécie de escritório provisório no salão circular da antiga mansão, que já pertenceu a Lorde Rakeri e foi por muito tempo a morada de Gehn. Você também poderá ver este lugar com mais detalhes no jogo MYST V End of Ages.

  • Onde é K'veer?



K'veer é uma ilha ao sul da Capital D'ni - Ae'Gura na Grande Caverna.


  • Onde está Gehn?

Durante o jogo Gehn está na Era 233º, fazendo a exploração do terreno. Mas estranhamente alguns itens de seu laboratório na Ilha Cratera, somem durante a passagem do jogador por Riven, levando a crer que Gehn está passeando entre as ilhas. Ele também aparece quase no final do jogo na Ilha Templo, primeiro no grande projetor do Templo ao Wahrk e dependendo de suas ações perto da Fenda Estelar.

20 de outubro de 2020

F.A.Q. MYST II Riven - Dúvidas Gerais

 
Ilha Platô em Riven.


  • Perguntas frequentes sobre MYST II Riven.
  • Informações sobre a jogabilidade.
  • Dicas e Ferramentas para o jogo.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

Olá visitante seja bem vindo. Antes de iniciar, leia algumas observações importantes.

Falar de Riven em poucas palavras é muito difícil para mim, pois Riven é uma experiência encantadora e minha aventura predileta dentro do Universo de MYST, inclusive se alguém está iniciando neste Universo, recomendo sem medo que inicie com MYST II Riven

Há muitos dados sobre este jogo, por isso dividi este F.A.Q. em três partes, assim a leitura não tornar-se-á cansativa. 

Recomendo que a leitura dos F.A.Q. sobre Enredo e Personagens e sobre Curiosidades e Itens Escondidos apenas sejam lidos por aqueles que já vivenciaram esta aventura. Para quem nunca jogou Riven recomendo apenas a leitura do F.A.Q. Dúvidas Gerais.


Toda vez que jogo MYST II Riven  eu acabo descobrindo algo novo, pois este episódio é o que possui o maior número de itens interessantes para observar, pelo menos na minha opinião de fã.

Riven foi realmente uma empreitada de grande monta efetivada pela Cyan. Um jogo tão intenso e cheio de particularidades, que ás vezes é difícil captar todos os detalhes na primeira ou segunda vez que o jogamos, ele está em um patamar da percepção que não consigo definir por completo, por isso é difícil entender a essência do enredo do jogo na primeira vez que vasculhamos o cenário. Um jogo tão complexo no nível dos detalhes, que manter uma Era assim pela eternidade seria impraticável, talvez seja por isso que a história de Riven seja finalizada com um grande colapso, mas que proporciona uma experiência única, difícil de igualar.

Tenha em mente que é impossível saber tudo a respeito do jogo, afinal como você, sou apenas uma viajante deste universo, e talvez, eu não responda a contento alguma das perguntas. Então se surgirem dúvidas futuras, ou mesmo dicas enviadas por visitantes eu as publicarei a medida que as mesmas forem chegando. Conto com sua compreensão.


16 de outubro de 2020

F.A.Q. MYST I - Enredo e Personagens

Indo para a Biblioteca na Ilha MYST.


  • Perguntas frequentes sobre MYST I.
  • Informações sobre a Enredo e Personagens.
  • Curiosidades e outros itens.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.


Olá viajantes deste belo e intrigante universo chamado MYST. Neste setor pretendo ajudar a responder algumas das dúvidas referentes ao jogo MYST I edição de 1.993 e MYST I Masterpiece. Tenha em mente que é impossível saber tudo a respeito do jogo, afinal como você, sou apenas uma viajante deste universo, e talvez, eu não responda a contento alguma das perguntas. Então se surgirem dúvidas futuras ou mesmo dicas enviadas por visitantes, eu as publicarei a medida que as mesmas forem chegando. Conto com sua compreensão. 

As informações a seguir são relacionadas ao enredo e aos personagens, são curiosidades encontradas no cenário ou itens que ajudam a entender a história dos D'ni e da família de Atrus


  • O que é uma Era ou Livro de Era?

Esta pergunta já gerou inúmeros tópicos de discussão em diversos fóruns de fãs. Era é como o povo D'ni chama um determinado lugar. Este lugar pode ser habitado ou não. E o Livro de Ligação pode levar uma pessoa a pontos distintos dentro de uma mesma Era

E mesmo que um Escritor de Guilda - Guilda dos Escritores - diga que criou uma Era ou um Livro de Era, este lugar possivelmente já devia existir fisicamente ou em forma idealizada. Entenda a seguir... 

Segundo os D'ni, o verdadeiro criador da Era é Yahvo, o Grande Criador de tudo. Esta é uma filosofia denominada Árvore de Possibilidades. O Criador chamado de Yahvo criou a Grande Árvore. Esta Árvore possui inúmeros galhos que estendem-se sem fim em todas as direções e Yahvo conhece todos os galhos independente de sua localização. 

Assim, não importa se você fizer um Livro de Ligação que leve a um galho isolado, todos os galhos serão criação de Yahvo. Nesta visão particular um Livro de Ligação é apenas o que seu nome diz, ligação, com um determinado lugar - Era

Devo lembrar também que este tema é muito discutido em vários fóruns e não há uma conclusão clara sobre o que um Escritor de Livros é capaz de fazer, pois não há muito material oficial falando sobre o que é criar uma Era do nada...

24 de julho de 2019

DRC - Diário de Richard Watson


Sala de descanso no Grande Eixo - Uru to D'ni.

  • Encontrado em URU Ages Beyond MYST e em suas expansões.
  • Sala de Descanso no Grande Eixo.
  • Ao lado do catre e da lamparina.
  • Acesso através da Trilha da Concha.
  • Escrito por Richard Watson.
  • Diretor do DRC D'ni Restoration Council.
  • Descreve os acontecimentos recentes de sua jornada.
  • Dividido em doze páginas.
  • Escrito a mão sem desenhos.
  • Capa de couro marrom com o nome do autor.
  • Incluí alguns comentários e especulações.
  • Esta tradução é livre e cabe correções se necessárias.
  • Tradução e comentários por: Drica Portes.

26.12.03: Eu não posso aceitar isso. Depois de todos os esforços para manter as pessoas a salvo aqui embaixo na Caverna, ainda acontece outro acidente tirando a vida de um de nossos colegas. Isso é demais. Há anos venho me desgastando com a restauração e meios de tornar tudo mais seguro. A cautela extrema poderia ser nossa aliada, mas não foi. Não há motivo para se desesperar... Recentemente os exploradores começaram a se mostrar mais ousados, a despeito de nossos avisos e nossas normas para que todos trabalhem com uma margem de segurança, eles sempre desejam mais. Eles não compreendem o meu trabalho aqui embaixo em todos estes dez anos! E eles ainda acham que são melhores, pois são mais rápidos. Eu mesmo tentei impressioná-los com os perigos que podem existir aqui, mas não adianta, o entusiasmo alheio é incompreensível. Eles discordam das medidas de segurança.

Então Philipe Henderson retornou depois de um ano do seu desaparecimento através do acesso aberto em Eder Kemo, nós estávamos preocupados com ele e esperávamos que ele estivesse bem. Foi bom saber que ele estava bem, mas isso não perdoa o risco que ele correu, deixando para trás todas as instruções para manter a segurança. Agora... Depois de algumas semanas de seu retorno, ele rumou até uma área não autorizada e morreu, sendo atingido por uma parede que ruiu. Os acidentes deveriam ter parado! Começou com a morte de Branch em 1.991 depois com a morte de Elias em 1.993. Por causa da sua obsessão pela restauração ele descuidou da própria saúde. Agora depois de vários desentendimentos com exploradores e pesquisadores, ocorreu a morte de Philipe Henderson. Este é o final, agora devemos parar. Não posso mais ser o responsável pela restauração, o preço é muito alto.

31.12.03: Eu não sei onde eu estou. Andei por vários túneis durante dias, não há direção a seguir, vou tentar clarear a minha mente.

01.01.04: Este primeiro de ano não foi nada feliz...

04.01.04: Eu continuo insistindo com a minha mente, não ficarei a frente deste projeto por muito tempo, talvez eu esteja iludindo a mim mesmo, como eu pude estar errado por tanto tempo? E se Jeff Zandi estiver certo?


20 de junho de 2019

Crônicas - Achenar, Sirrus e Yeesha


Sirrus e Achenar em MYST IV Revelation.

  • Filhos de Atrus e Catherine.
  • Aprendizagem e traição.
  • Nova esperança com Yeesha.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

Após passarem algum tempo na Ilha MYST, Atrus e Catherine têm seus dois filhos, Achenar o mais velho e Sirrus o mais novo, e nesta condição o que exige mais atenção. A medida que os meninos crescem, Atrus e Catherine passam muito tempo preocupados com o legado de Gehn e de sua própria origem, incluindo a reconstrução da Civilização D'ni.

Atrus pretende um dia restabelecer a Civilização D'ni e Catherine pretende salvar os rivenenses de Gehn. No meio deste caminho, os dois, acredito que sem esta pretensão, acabam renegando os filhos a um segundo plano, ambos Achenar e Sirrus sempre tiveram livre acesso a todas as Eras elaboradas pelos pais e na maioria das vezes eram deixados nestas Eras para explorar e conhecer novas culturas.

13 de junho de 2019

Crônicas - Atrus conhece Catherine em Riven

Atrus e Catherine na Ilha Templo em Riven.

  • Atrus escapa de K'veer.
  • Conhecendo Riven e seus nativos.
  • Ajudando Catherine contra Gehn.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

Atrus conheceu Catherine em uma de suas visitas a Quinta Era, conhecida pelos habitantes locais como Riven. Nesta visita em especial, Atrus estava praticamente preso em K'veer e Gehn tinha deixado um único Livro de Ligação que rumava para a Quinta Era. A inteção de Gehn era que o filho rumasse para Riven para ajudá-lo na dominação da Era, mas Atrus rumou para Riven para tentar impedir Gehn, que infelizmente estava destruindo Riven com diversas alterações na Era.

8 de junho de 2019

Crônicas - Gehn leva Atrus até D'ni

Sistema de ar do Grande Eixo.

  • Gehn volta após quatorze anos.
  • A história de Ti'ana vira realidade.
  • Atrus descobre a natureza de Gehn.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.


Quando Atrus fez quatorze anos, seu pai Gehn retorna a ravina no Novo México para buscá-lo. Anna sabia que este dia chegaria e não pôde fazer nada. Ela deixou o menino seguir o pai.

Gehn empreendeu uma dura caminhada pelo Grande Eixo até o interior da Grande Caverna levando Atrus para K'veer, a ilha que anteriormente foi a mansão da família de Veovis. Ironicamente foi neste mesmo lugar que seu pai Aitrus morreu ao salvar Gehn e Anna da fúria de A'Gaeris.

Últimas Atualizações.


15.09.24: Olá. Iniciando revisão do blog para novas publicações em breve.
15.01.22: Diário DRC Maturidade D'ni.
10.01.22: Diário DRC Gravidez D'ni.
05.01.22: Diário DRC Estrutura de Classes D'ni.
01.01.22: Feliz 2022.
02.07.21: F.A.Q. MYST II Riven - Curiosidades e Itens Escondidos.
01.12.20: Feliz Natal 2020.
26.10.20: F.A.Q. MYST II Riven - Enredo e Personagens.
20.10.20: F.A.Q. MYST II Riven - Dúvidas Gerais.
16.10.20: F.A.Q. MYST I - Enredo e Personagens.
16.10.20: F.A.Q. MYST I - Dúvidas Gerais.
11.10.20: MYST recriada para Realidade Virtual.
07.10.20: Manual URU The Path of the Shell - A Trilha da Concha.

Leia também...


URU to D'ni - Introdução.
URU The Path of The Shell - Introdução.
História D'ni.
Crônicas e Diários.
A fantástica Série MYST.
Mensagem ao Visitante.

Cronologia resumida dos jogos.