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17 de julho de 2019

DRC - Diário GZM's

Mecanismo para calibrar o Grande Zero.

  • Encontrado em URU to D'ni.
  • Antecâmara acima do Grande Zero.
  • Em cima do pedestal próximo a janela.
  • Acesso através do Relto e Livro do Nexus.
  • Escrito por Michael Simpson.
  • Descreve  a captura dos Marcadores do Grande Zero.
  • Dividido em cinco páginas.
  • Datilografado e sem desenhos.
  • Capa padronizada do DRC vermelha.
  • Incluí alguns comentários e especulações.
  • Esta tradução é livre e cabe correções se necessárias.
  • Tradução e comentários por: Drica Portes.


Primeiro Esboço - Cópia 1.04 DRC
Bem vindo ao Grande Zero.

Você conhecerá muitas áreas distintas no Grande Zero e também verá várias máquinas intrincadas. Pedimos desculpas por não dar mais detalhes, mas o funcionamento e a estrutura, como os sistemas que envolvem toda esta maquinaria é muito complicada.

Antecâmara.

Você está agora na antecâmara do Grande Zero. Neste patamar através desta pequena janela, você poderá ver a maquinaria que está no interior do Grande Zero, o acesso para o pátio externo não é possível por esta antecâmara. Para ter acesso ao pátio você precisa carregar cinco MARCADORES do Grande Zero - GZM's em seu KI, então você poderá chegar ao pátio externo através de um elo de ligação no Nexus.


Marcadores do Grande Zero - carregando os GZM's.

Os marcadores do Grande Zero são facilmente encontrados através de toda a Grande Caverna e são reconhecidos por seu KI. Basta apenas seguir as instruções para carregar os marcadores no sistema de reconhecimento.

1. Seu KI deve ser da versão 2.0 ou mais potente - encontrado a partir da expansão Uru to D'ni. Ele já está na calibragem certa, pois você já deve ter visitado o Nexus e o identificado no mecanismo daquele lugar. Agora basta introduzir seu KI no identificar-carregador desta antecâmara. Você notará que serão acionados cinco pontos de energia ou luzes coloridas em seu KI, agora ele estará pronto para captar a presença dos marcadores dentro da Grande Caverna.

28 de fevereiro de 2019

Manual URU to D'ni - Grande Zero

Escadaria e antecâmara no Grande Zero.


  • Primeira etapa no Grande Zero.
  • Um grande mecanismo.
  • O ponto mais alto da Grande Caverna.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.


Apos chegar em Kirel e rumar para a Sala do Ovo, você deverá seguir para a Terceira Câmara a partir da esquerda e tocar na Pedra Bahro que o levará até a antecâmara do Grande Zero. Em segundos você estará novamente no pequeno recinto. 


Manual URU to D'ni - Marcadores do Grande Zero

Pátio do Grande Zero na Grande Caverna D'ni.

  • GZM - Marcadores do Grande Zero.
  • Busca e carregamento do KI.
  • Novo passeio pela cidade D'ni.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.


Você será transportado para o Terminal de Barcaças. Agora que você já conhece razoavelmente a Cidade D'ni não será difícil de localizar os GZM´s - Marcadores de Energia do Grande Zero que faltam. O Primeiro GZM desta segunda etapa você encontrou ao lado da escadaria do Grande Zero. A partir de agora você continuará a partir GZM seguinte.



Você estará olhando para o Arco de Kerath a partir do calçamento frontal do terminal. Vire a esquerda e siga até o portão de ferro aberto, onde está o entreposto com a Pedra Bahro que levou até Teledahn. Siga até o final do entreposto e encoste no outro portão de ferro fechado. Você irá ver o Segundo GZM a certa distância. Clique no mesmo e ele será carregado.


Volte para o calçamento frontal do terminal e siga até a área dos ancoradouros, atrás da alfândega que está iluminada com lâmpadas vermelhas do DRC. Você verá a entrada de pedra no final do caminho. Ao entrar na área dos ancoradouros dobre a direita e siga até o final do calçamento. 

Manual URU to D'ni - Calibrando o Grande Zero

Mecanismo do Grande Zero

  • Segunda etapa no Grande Zero.
  • Entendendo o mecanismo do Grande Zero.
  • Em busca das Coordenadas do Grande Zero.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.


Após chegar ao Nexus introduza o seu KI no nicho do dispositivo. Em seguida espere a tela com as opções de destino aparecer à sua direita e escolha a opção REEZERO. Você voltará para o pátio do Grande Zero. 


Siga até o dispositivo KI abaixo da torre da antecâmara e introduza seu dispositivo KI no nicho correspondente. Em seguida todos os quinze pontos de energia ou GZM's serão descarregados.


Em seguida gire 180º graus e contemple o pátio do Grande Zero, rume para o lado direito e siga em frente, suba a escadaria e depois o aclive e rume para a porta da área de calibragem. Você notará que o símbolo do KI irá brilhar em azul e a porta irá abrir. Sua passagem estará livre. 


Siga em frente e suba a pequena escadaria note que o percurso de água é contínuo. Siga em frente e suba o balcão. Você verá um estranho mecanismo em uma sala iluminada por uma estranha luminescência alaranjada.


Ao fundo você verá uma espécie de lago sereno com um mecanismo central que lembra um dínamo ou placas eletromagnéticas compostas. Em cima destas placas corre um fio de água, ou uma queda de água incessante, que parece ficar eletricamente carregada ao passar pelas placas. 


Em seguida você verá que a água fluí para dentro da construção e fica armazenada em um pequeno lago central. De ambos os lados desta pequena piscina de água cristalina você verá dois mecanismos idênticos. Estes são os dispositivos que irão calibrar o mecanismo do Grande Zero.


Últimas Atualizações.


15.09.24: Olá. Iniciando revisão do blog para novas publicações em breve.
15.01.22: Diário DRC Maturidade D'ni.
10.01.22: Diário DRC Gravidez D'ni.
05.01.22: Diário DRC Estrutura de Classes D'ni.
01.01.22: Feliz 2022.
02.07.21: F.A.Q. MYST II Riven - Curiosidades e Itens Escondidos.
01.12.20: Feliz Natal 2020.
26.10.20: F.A.Q. MYST II Riven - Enredo e Personagens.
20.10.20: F.A.Q. MYST II Riven - Dúvidas Gerais.
16.10.20: F.A.Q. MYST I - Enredo e Personagens.
16.10.20: F.A.Q. MYST I - Dúvidas Gerais.
11.10.20: MYST recriada para Realidade Virtual.
07.10.20: Manual URU The Path of the Shell - A Trilha da Concha.

Leia também...


URU to D'ni - Introdução.
URU The Path of The Shell - Introdução.
História D'ni.
Crônicas e Diários.
A fantástica Série MYST.
Mensagem ao Visitante.

Cronologia resumida dos jogos.