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28 de fevereiro de 2019

Manual URU to D'ni - Voltando ao Relto

Relto pessoal.

  • Um lugar seguro.
  • Verificando a prateleira de livros.
  • Partindo para uma nova jornada.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

Você retorna ao Relto e vê a chuva que foi um presente de Yeesha. Entre na sua cabana e veja as prateleiras de livros. Se você instalou a expansão depois de jogar URU Ages Beyond MYST notará que há livros novos em sua prateleira, mas se você está jogando URU Complete Chronicles, já deve ter visto os novos livros e talvez até tenha visitado estas novas Eras. Contudo à partir deste momento você irá começar a desvendar uma nova etapa no jogo. Então aumente o volume e desligue a luz, pois você conhecerá o lugar onde viviam os D'ni.

Manual URU to D'ni - Relto do Phil

Relto do Phil.

  • Conhecendo o Relto do Phil.
  • Quarto Espião em Ae'Gura.
  • O mistérioso diário de Philipe.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

Agora você voltará para recantos conhecidos dentro do jogo. Como ressaltei anteriormente há muitas coincidências entre estas ligações que seguem de Teledahn e vão para Ae'Gura e vice e versa. Se você instalou as expansões depois de jogar URU Ages Beyond MYST, encontrará algumas novidades. 

Manual URU to D'ni - Calibrando o Grande Zero

Mecanismo do Grande Zero

  • Segunda etapa no Grande Zero.
  • Entendendo o mecanismo do Grande Zero.
  • Em busca das Coordenadas do Grande Zero.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.


Após chegar ao Nexus introduza o seu KI no nicho do dispositivo. Em seguida espere a tela com as opções de destino aparecer à sua direita e escolha a opção REEZERO. Você voltará para o pátio do Grande Zero. 


Siga até o dispositivo KI abaixo da torre da antecâmara e introduza seu dispositivo KI no nicho correspondente. Em seguida todos os quinze pontos de energia ou GZM's serão descarregados.


Em seguida gire 180º graus e contemple o pátio do Grande Zero, rume para o lado direito e siga em frente, suba a escadaria e depois o aclive e rume para a porta da área de calibragem. Você notará que o símbolo do KI irá brilhar em azul e a porta irá abrir. Sua passagem estará livre. 


Siga em frente e suba a pequena escadaria note que o percurso de água é contínuo. Siga em frente e suba o balcão. Você verá um estranho mecanismo em uma sala iluminada por uma estranha luminescência alaranjada.


Ao fundo você verá uma espécie de lago sereno com um mecanismo central que lembra um dínamo ou placas eletromagnéticas compostas. Em cima destas placas corre um fio de água, ou uma queda de água incessante, que parece ficar eletricamente carregada ao passar pelas placas. 


Em seguida você verá que a água fluí para dentro da construção e fica armazenada em um pequeno lago central. De ambos os lados desta pequena piscina de água cristalina você verá dois mecanismos idênticos. Estes são os dispositivos que irão calibrar o mecanismo do Grande Zero.


Manual URU to D'ni - O Grande Eixo

Observando o fundo do Grande Eixo de Ligação.


  • Chegando a um lugar inusitado.
  • A sala de descanso no Great Shaft.
  • Lendo o diário do Dr. Watson.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.


Após sua passagem insólita através do símbolo da Concha - Shell, você será transportado ou transportada para o interior de uma caverna lúgubre, escura e deserta. Um ponto de parada para viajantes que tentam desvendar os segredos da Civilização D'ni. 

A primeira vista um lugar que realmente me decepcionou, mas com o tempo consegui superar o trauma. Este lugar em questão é um dos pontos de paradas ou descanso que levam ao interior do Grande Eixo de Ligação. Certamente há outras salas como esta em torno desta grande construção. Você verá as outras salas e poderá vasculhar o Grande Eixo no episódio MYST V End of Ages.


Ao chegar você verá um catre, um lampião e um diário jogado no chão. Atrás do catre há uma espécie de porta ou saída, contudo ela estará selada e do lado esquerdo do catre você verá uma outra saída. Ainda não siga para ela. Antes você deve examinar todo o ambiente.


Virando mais para a esquerda você verá um pedestal com o dispositivo KI, semelhante aos demais pedestais que você já conhece da Cidade D'ni. Contudo este dispositivo está desativado então ele não o levará a lugar algum. Olhe em volta, você verá outro dispositivo KI, semelhante ao visto na Era Gahreesen, ele também está desativado. Todo o lugar parece estar morto e silencioso ou mesmo parece que foi completamente depredado ou esvaziado as pressas.

25 de fevereiro de 2019

Manual URU Ages Beyond MYST - Novo Deserto

Novo Deserto...

  • Um círculo se encerra.
  • Retornando ao Deserto...
  • O final ainda não foi escrito.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

Bem... Agora você está de volta ao deserto e sua chegada não será muito confortável. Após pular na Fenda Estelar você cairá no terreno árido próximo ao vulcão adormecido e verá os destroços do telescópio que estava em MYST II Riven. Parece que tudo que cai pela Fenda Estelar acaba neste deserto.


Sua primeira providência será caminhar até a ravina, onde você voltará para as cavernas. Mas antes apenas por curiosidade, se desejar, passe no Trailer do Zandi... Ele não estará sentado por lá. Onde será que ele foi? Isso é um mistério...

1 de novembro de 2018

Manual URU Ages Beyond MYST - Era Teledahn

Cogumelos e passadiças. Visão externa da Era Teledahn.

  • Iniciando a aventura na Era Teledahn.
  • Conhecendo a indústria de esporos.
  • Prisão de Teledahn.
  • Encontrando as pistas deixadas por Douglas Sharper.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

Agora você irá conhecer a Era Teledahn. Se você não tocou em nenhum dos livros que estão nos pilares de madeira em frente a cabana, siga até o primeiro pilar da direita. Acima dele você verá desenhos de cogumelos entalhados e ao tocar na mão entalhada ela irá brilhar na cor alaranjada. Em seguida um nicho na frente do pilar irá aparecer com um livro aberto em seu interior. Toque no Livro de Ligação que está no interior do pilar. 


30 de outubro de 2018

Manual URU Ages Beyond MYST - Relto

Relto Pessoal no URU.

  • Minha Era Pessoal o Relto.
  • Conhecendo o lugar e lendo mensagens.
  • Rumo as quatro Eras.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

Você chegou no Relto a Era Pessoal de Descanso, um refúgio, onde você pode descansar e aproveitar a bela vista surreal. Você verá uma cabana no meio de uma ilha desolada, verá um pico de rocha atrás da cabana e nada mais do que uma rala vegetação. Girando 180º graus você verá uma pequena ilha em frente a ilha principal e quatro pilares entalhados na frente da cabana.


Entre na cabana tocando na porta de madeira. Dentro do Relto você terá acesso ao guarda-roupa apenas clicando sobre ele. Através deste guarda-roupa você poderá alterar a aparência e as roupas de seu avatar. Nesta cabana você também verá duas prateleiras de livros. Dependendo do jogo que você tem a sua disposição estas prateleiras podem estar parcialmente vazias. Veja detalhes no setor de Personagens.

27 de outubro de 2018

Manual URU Ages Beyond MYST - Personagens

Terceiro Jardim na Era Eder Kemo.

  • Personagens envolvidos.
  • Itens essenciais para explorar as Eras.
  • Descobrindo os Livros de Ligação no Relto.
  • Respondendo algumas dúvidas.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

Em URU não haverá personagens como você conheceu nos jogos anteriores da série MYST. Aqui você será o personagem principal criando seu avatar. Você receberá ajuda de personagens secundários que não aparecerão todo o tempo, diferente do que ocorria nos jogos anteriores.

26 de outubro de 2018

Manual URU Ages Beyond MYST - Introdução

Portal na área externa da Era Kadish Tolesa.

  • A história por trás de Atrus e sua família.
  • Uma trilha que levará até a Grande Caverna.
  • Quatro novas Eras belíssimas.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.


Olá caro explorador. Este manual já teve várias versões e modificações, faço estas modificações quando descubro algo novo nos cenários ou nos quebra-cabeças. Algumas destas descobertas se dão pela experiência e pelo passar do tempo, outras acontecem na troca de informação com outros fãs. Esta é a magia dos jogos de imersão e aventura, toda vez que jogamos encontramos algo novo, então espero poder ajudá-lo com esta nova versão do manual.

Comecei a jogar URU Ages Beyond MYST, em abril de 2004 e foi um jogo que realmente me surpreendeu. URU não é simplesmente um jogo e sim uma experiência de imersão mental, uma grande e inesperada experiência que me levou a quatro belíssimas Eras.

Decidi publicar este manual, o primeiro que elaborei, principalmente para ajudar colegas exploradores que tinham dúvidas sobre como proceder para resolver os quebra-cabeças. Na época pesquisei na internet e descobri que existiam alguns guias, mas todos em idioma inglês e até mesmo alguns de difícil entendimento. Então por que não fazer um manual em nosso idioma? Minha intenção era criar um método descomplicado e objetivo de como jogar o URU Age Beyond MYST. E apesar do jogo não ser traduzido para o português, ele não é difícil de compreender e sei que todos vocês terão horas maravilhosas de descobertas e imersão no mundo dos D'ni.

Últimas Atualizações.


15.09.24: Olá. Iniciando revisão do blog para novas publicações em breve.
15.01.22: Diário DRC Maturidade D'ni.
10.01.22: Diário DRC Gravidez D'ni.
05.01.22: Diário DRC Estrutura de Classes D'ni.
01.01.22: Feliz 2022.
02.07.21: F.A.Q. MYST II Riven - Curiosidades e Itens Escondidos.
01.12.20: Feliz Natal 2020.
26.10.20: F.A.Q. MYST II Riven - Enredo e Personagens.
20.10.20: F.A.Q. MYST II Riven - Dúvidas Gerais.
16.10.20: F.A.Q. MYST I - Enredo e Personagens.
16.10.20: F.A.Q. MYST I - Dúvidas Gerais.
11.10.20: MYST recriada para Realidade Virtual.
07.10.20: Manual URU The Path of the Shell - A Trilha da Concha.

Leia também...


URU to D'ni - Introdução.
URU The Path of The Shell - Introdução.
História D'ni.
Crônicas e Diários.
A fantástica Série MYST.
Mensagem ao Visitante.

Cronologia resumida dos jogos.