21 de julho de 2019

DRC - Diário Versos Inspirados

Anfiteatro em Bevin na versão Until URU.

  • Encontrado no Until URU e MYST on-line.
  • No auditório da vizinhança de Bevin.
  • Em cima do pedestal central.
  • Acesso através do Relto.
  • Escrito por vários autores.
  • Coletânea dos Versos Inspirados.
  • Concurso de Versos sobre o Rei Ahlsendar.
  • Dividido em seis páginas.
  • DRC revisou e organizou escrito a máquina.
  • Capa padronizada do DRC.
  • Incluí alguns comentários e especulações.
  • Esta tradução é livre e cabe correções se necessárias.
  • Tradução e comentários por: Drica Portes.




Início do Diário.
Vencedores do Concurso de Poesia.
Concurso de Escritos sobre o Primeiro Festival do Grande Rei.
Leia também a história de Ahlsendar para entender o conteúdo dos versos.

20 de julho de 2019

DRC - Diário Gahreesen II

Câmara do Muro de Treinamento na Era Gahreesen.

  • Encontrado no Uru Live e Until Uru - 2006.
  • Prédio Prisão na Era Gahreesen.
  • Nas duas Salas de Conferência sobre o pedestal de madeira.
  • Escrito por Michael Simpson.
  • Sobre o Muro de Treinamento no jogo on-line 2006.
  • Dividido em quatro páginas.
  • Datilografado sem desenhos.
  • Capa padronizada do DRC marrom.
  • Incluí alguns comentários e especulações.
  • Esta tradução é livre e cabe correções se necessárias.
  • Tradução e comentários por: Drica Portes.

Autor: Simpson - Transcrição a partir de gravação de voz.
Data: 22.04.2.003 - 26.11.2.003. Viagens Múltiplas.

Este documento pretende detalhar o funcionamento do Muro de Treinamento. Então aqui vamos nós.

Resumo:

Para entendermos da melhor forma vamos começar pela função primordial desta coisa. A ideia me parece bem simples: cada time cria um labirinto ou desafio. O primeiro time ou pessoa que chegar ao topo, resolvendo o desafio ganha a competição ou o treino ou qualquer outro nome que você queira dar a este evento.

Nós acreditamos que os Mantenedores usavam este dispositivo para melhorar tanto física como mentalmente a condição de seus membros. Durante a escalada a estrutura também desencadeia seus próprios desafios, o muro pode criar fumaça, gases tóxicos, fogo, chuva, frio, extremo calor, distorções variadas, para dificultar a ação de chegar ao topo. Em todo caso eu creio que nós não poderemos ligar toda esta parafernália de componentes para controlar o painel tão cedo. Pelo menos não enquanto eu estiver por aqui dando uma olhada em tudo.

Definitivamente havia dois times em dois lados diferentes. Mas não esta claro quantas pessoas jogavam de cada lado, mas isso não faz muita diferença. Cada time criava um labirinto cheio de dificuldades para o time oposto, em cada uma das Salas de Controle.

Criando o Labirinto - Desafio:

O botão vermelho no topo liga o painel de controle. Uma vez ligado, belas luzes vermelhas começam a piscar e os times precisam determinar quantos quadrantes serão bloqueados e quantos continuarão livres.


19 de julho de 2019

DRC - Diário Santuário do Observador - ROLEP

Salão central do Santuário do Observador.

  • Encontrado em The Path of the Shell.
  • Câmara no Santuário do Observador Acesso através do Relto.
  • Em cima do pedestal central na entrada a esquerda.
  • Escrito por Michael Simpson.
  • Descreve a história do Santuário e do Mestre Kadish.
  • Dividido em seis páginas.
  • Escrito a máquina.
  • Capa padronizada do DRC na cor azul anil.
  • Incluí alguns comentários e especulações.
  • Esta tradução é livre e cabe correções se necessárias.
  • Tradução e comentários por: Drica Portes.


Início do Diário - O Santuário do Observador e Mestre Kadish.
Analise por Simpson transcritos a partir de gravações de voz.
Era: Santuário do Observador.
Data: 07.10.2002 e 19.04.2003 - Duas viagens.

Tudo bem, por onde eu começarei... O salão de fato é de uma beleza simples, em uma primeira exploração não parece ter muito para ver.

Bem pelo menos para um explorador iniciante. Na realidade há muito mais aqui do que os olhos podem ver. Muito mais, pelo menos no que diz respeito a história. Ela praticamente emerge das paredes. Felizmente eu vasculhei tudo. Sorte sua, pois eu sou um pouco melhor do que um explorador iniciante. Vamos começar com o que eu encontrei.

Estrutura circular com um grande número de portas de saída em diversas direções. Uma grande escadaria que talvez necessite de uma nova estrutura, ela leva a um andar superior. Tudo bem isto não fala muito sobre a história por trás deste lugar. Eu já chegarei lá. Eu fiz algumas traduções e falei com Watson.

Tudo bem. A árvore em frente ao balcão. Eu fiz uma pequena caminhada em torno do local. Eu não pude ver muito bem na escuridão. Mas é uma antiga árvore, eu não sei exatamente quando ela foi criada, mas devido o estilo e os materiais empregados nela sugerem que sua criação é do século 2.000 D.E - D'ni Era. Época anterior ao aparecimento do homem chamado Observador. E este lugar parece ter sido feito para ele, ou pelo menos sofreu uma renovação por volta do século 4.000 D.E. em pleno declínio do Império D'ni.


O Observador viveu por volta do século 4.000 D.E. e passou grande parte de sua vida escondido em uma Era isolada. Ele escreveu um livro chamado Palavras um livro profético. Ele era uma espécie de Nostradamus de sua época.

18 de julho de 2019

DRC - Diário KI on-line.

Sala de Links em Bevin - MYST on-line.

  • Encontrado no Uru Live e Until Uru e no MOUL again.
  • Sala de Aula da vizinhança de Bevin.
  • Em cima da mesa próximo a tela do imager D'ni.
  • Acesso através do Relto.
  • Escrito pela Guild of Greeters - ver explicação abaixo.
  • Descreve informações sobre o KI e o Nexus no jogo on-line.
  • Dividido em seis páginas.
  • Escrito a máquina.
  • Capa padronizada do DRC na cor roxa.
  • Incluí alguns comentários e especulações.
  • Esta tradução é livre e cabe correções se necessárias.
  • Tradução e comentários por: Drica Portes.

KI e o Nexus.

Devido aos pedidos por mais informação envolvendo o sistema de funcionamento e apresentação do KI e do Nexus, o DRC decidiu publicar este documento. Nós gostaríamos de agradecer a Guild of Greeters, pela inestimável ajuda em reunir as informações colocando-as em palavras para a confecção deste documento. Estamos agradecidos pela gentileza. Por favor, atenção, tenha cuidado com algumas áreas ou ações descritas neste documento, o DRC não aprova todos eles, pois ainda não os testou efetivamente.

Há certas áreas que não se mostram totalmente seguras e alguns procedimentos os quais não recomendamos. Certamente o perigo representado por estas áreas, está além de nosso controle e ou responsabilidade. Nossos cumprimentos e esperamos que estas informações sejam de grande ajuda. Sinceramente. O DRC.

O KI.

Clicando no ícone em forma de livro no centro do KI, você estará criando um acesso ao seu Diário, se você pressionar a tecla F6 acontecerá o mesmo.

Pressionando o círculo branco superior do KI, eu presumo que o Olho ainda é o símbolo da Guilda dos Mantenedores - Guild of Maintainers, você verá este selo aqui e em diversos outros lugares também, você poderá tirar uma foto do local onde está, pressionando F5 o mesmo ocorre.

Para apagar uma anotação no seu Diário ou uma foto, ou eventualmente um colega de sua lista de amigos, clique no símbolo D'ni que indica o zero, do lado direito da sua tela central.


Do lado direito do KI você verá várias formas circulares. Estas são ferramentas de ação rápida, em ordem de cima para baixo, você poderá fazer:

Primeiro círculo: mostrar ou desativar a tela principal das funções do KI.

Segundo círculo: desligar o som, e alternar entre discussão privada ou pública no chat, quando ativado - apenas no modo on-line do jogo.

Já no Terceiro círculo a direita há pequenos pontos que são movimentados de fora para dentro, este sinal quando está em funcionamento, indica a transmissão das informações do jogo direto dos servidores até você, mostrando a conexão ativa.

Na parte de baixo do KI está localizado um pequeníssimo círculo, que fecha a tela de apresentação do KI.


Na esquerda há um círculo brilhante, ele representa a função de calibragem do seu KI. Ele não está implementado ainda, mas quando ele estiver ativo, ele servirá para sinalizar a presença de um GZM - Marcador do Grande Zero, quando você estiver capturando o mesmo no jogo. A identificação desta função se dá a partir de uma linha circular que desliza da extremidade até o centro brilhando intermitente.

17 de julho de 2019

DRC - Diário GZM's

Mecanismo para calibrar o Grande Zero.

  • Encontrado em URU to D'ni.
  • Antecâmara acima do Grande Zero.
  • Em cima do pedestal próximo a janela.
  • Acesso através do Relto e Livro do Nexus.
  • Escrito por Michael Simpson.
  • Descreve  a captura dos Marcadores do Grande Zero.
  • Dividido em cinco páginas.
  • Datilografado e sem desenhos.
  • Capa padronizada do DRC vermelha.
  • Incluí alguns comentários e especulações.
  • Esta tradução é livre e cabe correções se necessárias.
  • Tradução e comentários por: Drica Portes.


Primeiro Esboço - Cópia 1.04 DRC
Bem vindo ao Grande Zero.

Você conhecerá muitas áreas distintas no Grande Zero e também verá várias máquinas intrincadas. Pedimos desculpas por não dar mais detalhes, mas o funcionamento e a estrutura, como os sistemas que envolvem toda esta maquinaria é muito complicada.

Antecâmara.

Você está agora na antecâmara do Grande Zero. Neste patamar através desta pequena janela, você poderá ver a maquinaria que está no interior do Grande Zero, o acesso para o pátio externo não é possível por esta antecâmara. Para ter acesso ao pátio você precisa carregar cinco MARCADORES do Grande Zero - GZM's em seu KI, então você poderá chegar ao pátio externo através de um elo de ligação no Nexus.


Marcadores do Grande Zero - carregando os GZM's.

Os marcadores do Grande Zero são facilmente encontrados através de toda a Grande Caverna e são reconhecidos por seu KI. Basta apenas seguir as instruções para carregar os marcadores no sistema de reconhecimento.

1. Seu KI deve ser da versão 2.0 ou mais potente - encontrado a partir da expansão Uru to D'ni. Ele já está na calibragem certa, pois você já deve ter visitado o Nexus e o identificado no mecanismo daquele lugar. Agora basta introduzir seu KI no identificar-carregador desta antecâmara. Você notará que serão acionados cinco pontos de energia ou luzes coloridas em seu KI, agora ele estará pronto para captar a presença dos marcadores dentro da Grande Caverna.

15 de julho de 2019

DRC - Bilhetes e Avisos

Sítio arqueológico em Tokotah - Ae'Gura.

  • Bilhetes e Avisos dos membros do DRC.
  • Esta tradução é livre e cabe correções se necessárias.
  • Tradução e comentários por: Drica Portes.



"Dr. Watson.

Grandes problemas. A casa em Noloben não está vazia. Eu encontrei alguém lá hoje. Meu D'ni não é grande coisa, mas eu falei com ele por algum tempo. Sim, ele é D'ni e pelo jeito, ele sabe muita coisa sobre as criaturas. Muito mesmo. 

Nós obviamente precisamos de um encontro o mais breve possível.

Marie."

Observações: quando Marie Sutherland cita alguém na Era Noloben, acredito se tratar de Esher, personagem em MYST V End of Ages. Ele realmente tinha tomado a Era Noloben como seu lar. Creio que é muito possível ter existido um encontro entre os membros do DRC e ele. Note que MYST V End of Ages se passa anos depois da primeira investida do DRC, contudo o encontro é possível devido a longevidade D'ni.

14 de julho de 2019

DRC - Diário Casamento D'ni

Vitral no prédio da Biblioteca em Ae'Gura.

Encontrado em Uru Ages Beyond MYST e Uru to D'ni.
Sítio Arqueológico do Telhado em Tokotah - Capital Ae'Gura.
Acesso através da Pedra Bahro em Eder Gira.
Escrito por Michelle Cunningham.
Descreve o ritual do casamento D'ni.
Dividido em doze páginas.
Escrito a mão sem desenhos.
Desenho da capa jogo The Manhole da Cyan.
Incluí alguns comentários e especulações.
Esta tradução é livre e cabe correções se necessárias.
Tradução e comentários por: Drica Portes.


Muito mais do que nas culturas modernas, na cultura D'ni todos os cidadãos intimamente aguardam pelo ritual do casamento. De fato acreditava-se que o casamento era uma importante parte no relacionamento com Yahvo, o Deus da cultura D'ni, sendo assim, muito deveria se fazer para por em prática a demonstração e confirmação deste relacionamento. Esta cerimônia é tão ligada a Yahvo, que na língua D'ni a palavra que significa casamento é a mesma empregada para significar um relacionamento pessoal com o grande criador, 'Taygahn'. Traduzindo literalmente significa, amar com a mente, o que implica em um profundo conhecimento do seu par, respeito e companheirismo, um amor incondicional de um com o outro. Obviamente a influência da religião na cultura D'ni é enorme, como resultado o casamento não pode ser algo simples e passageiro. O casamento é considerado como um comprometimento para a vida toda, e no caso dos D'ni, pode significar trezentos anos ao lado do mesmo parceiro. Então o casamento não é uma decisão tomada as pressas. Um D'ni deve planejar sua decisão e raramente um pedido de casamento é feito de supetão.

Últimas Atualizações.


15.09.24: Olá. Iniciando revisão do blog para novas publicações em breve.
15.01.22: Diário DRC Maturidade D'ni.
10.01.22: Diário DRC Gravidez D'ni.
05.01.22: Diário DRC Estrutura de Classes D'ni.
01.01.22: Feliz 2022.
02.07.21: F.A.Q. MYST II Riven - Curiosidades e Itens Escondidos.
01.12.20: Feliz Natal 2020.
26.10.20: F.A.Q. MYST II Riven - Enredo e Personagens.
20.10.20: F.A.Q. MYST II Riven - Dúvidas Gerais.
16.10.20: F.A.Q. MYST I - Enredo e Personagens.
16.10.20: F.A.Q. MYST I - Dúvidas Gerais.
11.10.20: MYST recriada para Realidade Virtual.
07.10.20: Manual URU The Path of the Shell - A Trilha da Concha.

Leia também...


URU to D'ni - Introdução.
URU The Path of The Shell - Introdução.
História D'ni.
Crônicas e Diários.
A fantástica Série MYST.
Mensagem ao Visitante.

Cronologia resumida dos jogos.