8 de julho de 2020

Manual URU The Path of the Shell - Ahnonay Controles

Escotilha na Sala de Controle I

  • Bastidores da construção de Kadish.
  • O funcionamento das Salas de Controle.
  • Abrindo caminho para a Câmara de Kadish.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

A partir de agora você conhecerá os bastidores da Era Ahnonay e poderá ter uma ideia da genialidade de Kadish. Ele realmente soube reverter a situação a seu favor e ao mesmo tempo conquistou a admiração dos Cultuadores da Árvore. Você estará dentro da Casa de Força na fase de tempo Ahnonay I - Era dos Caranguejos. Pense neste patamar como um Ciclo de Tempo Fechado e agora você iniciará outro ciclo.


Dica importante: recomendo que você copie e grave os arquivos salvos até agora no jogo. Para isso basta entrar no diretório onde está instalado o jogo e copiar a pasta 'sav' para um lugar seguro. No futuro se for necessário, você poderá começar novamente da Casa de Força na fase de tempo Ahnonay I - Era dos Caranguejos. Faço este aviso, pois é muito fácil perder-se entre as fases de tempo as quais você terá que visitar.


Veja que existem escadas em três das quatro paredes da construção. Se desejar suba em uma delas é veja o cenário no exterior, você terá uma visão de Ahnonay I - Era dos Caranguejos e o mar azul ao redor da pequena ilha onde esta a Casa de Força.

4 de julho de 2020

Manual URU The Path of the Shell - Ahnonay

Chegada na Era Ahnonay

  • Desvendando os primeiros segredos de Ahnonay.
  • Uma Era em três tempos.
  • Iniciando o desafio de Kadish.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.

Após seguir até o Livro de Ligação da direita e tocar na imagem você será transportado ou transportada para um lugar intermediário. Este lugar é chamado de Catedral Ahnonay, uma espécie de ante-câmara para determinada fase de tempo dentro Era Ahnonay


Você pousará no centro de uma grande engrenagem, em volta deste assoalho decorado você verá água refletida nas paredes criando um belo efeito. As paredes por sua vez são decoradas com desenhos de engrenagens incrustados no metal, note que sempre há um padrão de Quatro Esferas. A sua frente há uma interessante porta de metal ao se aproximar dela a mesma irá abrir.


Atrás dela há um longo corredor. Em ambos os lados deste corredor você verá o mesmo efeito produzido através de reflexos, mas agora pequenos filetes de água correm pela parede. A cada intervalo há uma decoração em formato circular com vitrais que lembram a Galeria Kadish.


  

Estes vitrais possuem um significado muito importante, pois são a chave para você poder entrar em um lugar secreto construído por Kadish. Note que as esferas seguem uma ordem intercalada dos lados direito e esquerdo de sua visão e entre elas há o símbolo das Quatro Esferas. Anote ou desenhe estes símbolos começando pela primeiro círculo da direita. Eles serão importantes.


No final deste corredor você verá uma espécie de tablado em formato de engrenagem, em torno dele há três grandes vitrais circulares com o símbolo das Quatro Esferas. No centro desta grande engrenagem você verá um pedestal que lembra um enorme parafuso, em cima dele há um Livro de Ligação que deverá ser usado com muito cuidado. Mas antes de partir para a próxima etapa do jogo, vire-e em direção ao corredor e veja a sua direita e veja a inscrição: 

2:18 - The action of the gathered means nothing. 
A ação do encontro nada significa. 

Após anotar mais esta inscrição siga em direção ao Livro de Ligação ele o levará para a primeira fase de tempo de Ahnonay, a qual eu classificarei como o Passado, este lugar também é chamado de Era dos Caranguejos.

Últimas Atualizações.


15.09.24: Olá. Iniciando revisão do blog para novas publicações em breve.
15.01.22: Diário DRC Maturidade D'ni.
10.01.22: Diário DRC Gravidez D'ni.
05.01.22: Diário DRC Estrutura de Classes D'ni.
01.01.22: Feliz 2022.
02.07.21: F.A.Q. MYST II Riven - Curiosidades e Itens Escondidos.
01.12.20: Feliz Natal 2020.
26.10.20: F.A.Q. MYST II Riven - Enredo e Personagens.
20.10.20: F.A.Q. MYST II Riven - Dúvidas Gerais.
16.10.20: F.A.Q. MYST I - Enredo e Personagens.
16.10.20: F.A.Q. MYST I - Dúvidas Gerais.
11.10.20: MYST recriada para Realidade Virtual.
07.10.20: Manual URU The Path of the Shell - A Trilha da Concha.

Leia também...


URU to D'ni - Introdução.
URU The Path of The Shell - Introdução.
História D'ni.
Crônicas e Diários.
A fantástica Série MYST.
Mensagem ao Visitante.

Cronologia resumida dos jogos.