15 de janeiro de 2022

DRC - Diário Maturidade D'ni

 

Visão da orla de Ae'Gura para o Arco do Rei.


  • Encontrado em URU Ages Beyond MYST e URU to D'ni.
  • Sítio Arqueológico do Telhado em Tokotah - Capital Ae'Gura.
  • Acesso através da Pedra Bahro em Eder Gira.
  • Escrito por Michelle Cunningham.
  • Descreve a pesquisa sobre a maturidade D'ni.
  • Dividido em quatro páginas.
  • Escrito a mão sem desenhos.
  • Capa com Smile e desenhos.
  • Incluí alguns comentários e especulações.
  • Esta tradução é livre e cabe correções se necessárias.
  • Tradução e comentários por: Drica Portes.


Maturidade

Semelhante a uma variedade de outras culturas, os D'ni celebram a entrada de um filho/filha na Idade Razão e na maturidade. Os D'ni acreditavam que a verdadeira maturidade, ou Idade da Razão, como a chamavam, era alcançada aos vinte e cinco anos. Antes disso, os D'ni acreditavam que a mente e o coração dos filhos não eram formados adequadamente. Até aquele momento, eles chegavam a dizer que era impossível para uma filho/filha realmente tomar uma decisão correta, visto que eram facilmente controlados por outros motivos. Isso não significa que o que eles fizessem não era certo ou errado, mas os D'ni acreditavam que Yahvo não os responsabilizava por essas decisões. Até então, aparentemente cabia aos pais julgar e proteger, e portanto, outra razão pela qual a sociedade encorajava os casais a ter apenas um filho por vez com menos de vinte e cinco anos.

10 de janeiro de 2022

DRC - Diário Gravidez D'ni

 
Visão do Distrito de Kirel.


  • Encontrado em URU Ages Beyond MYST e URU to D'ni.
  • Sítio Arqueológico do Telhado em Tokotah - Capital Ae'Gura.
  • Acesso através da Pedra Bahro em Eder Gira.
  • Escrito por Tricia Lawson.
  • Descreve a pesquisa sobre a mulher D'ni na Gravidez.
  • Dividido em quatro páginas.
  • Escrito a mão sem desenhos.
  • Capa padronizada do DRC verde com anotação de Tricia.
  • Incluí alguns comentários e especulações.
  • Esta tradução é livre e cabe correções se necessárias.
  • Tradução e comentários por: Drica Portes.


Gravidez.

Agora, isso é surpreendente, não posso dizer com certeza, mas parece bastante claro que as mulheres D'ni só eram férteis por um "dia" a cada dois meses D'ni. Em termos gerais, isso significa apenas trinta horas a cada setenta e dois dias.

Se for verdade, isso explica algumas coisas. Em primeiro lugar, porque havia tão poucos filhos para um povo que vivia trezentos anos e, em segundo lugar, o razão por trás das grandes celebrações devido a gravidez.

Tanto quanto posso dizer, essas celebrações eram geralmente limitadas aos membros da família, embora fossem bastante extensas. Havia muitas orações a Yahvo, bem como bênçãos dos membros da família. Essas 'bênçãos' geralmente incluíam os votos de cuidado para a mulher grávida e a criança nos meses seguintes.

Como mencionei em outras áreas, acreditava-se que as mulheres grávidas eram muito mais perspicazes e, como resultado, parte da experiência da gravidez - embora não fosse parte da cerimônia oficial - deixava a mulher mais suscetível a uma grande percepção para obter revelações de Yahvo. Embora houvesse um pouco de meditação religiosa esperada para as mulheres durante esse tempo, não vou entrar nisso aqui. No entanto, esperava-se que essa meditação guiasse principalmente as mulheres para 'saber' o futuro de seu filho e seu propósito, está questão era levada muito a sério.

5 de janeiro de 2022

DRC - Diário Estrutura de Classes D'ni

 
Visão do Distrito de Bevin.


  • Encontrado em URU Ages Beyond MYST e URU to D'ni.
  • Sítio Arqueológico do Telhado em Tokotah - Capital Ae'Gura.
  • Acesso através da Pedra Bahro em Eder Gira.
  • Escrito por Tricia Lawson.
  • Descreve a pesquisa sobre Sistema de Classes D'ni.
  • Dividido em cinco páginas.
  • Escrito a mão sem desenhos.
  • Capa padronizada do DRC azul escuro com anotação de Tricia.
  • Incluí alguns comentários e especulações.
  • Esta tradução é livre e cabe correções se necessárias.
  • Tradução e comentários por: Drica Portes.


Estrutura de Classes
.

Parece que minha primeira ideia sobre a estrutura de classes estava incorreta. Embora no início houvesse pouco - poucos dados - referindo-se a uma sociedade dividida em classes, essa ideia desapareceu rapidamente. 

Em 9400 DE - D'ni Era - havia sete classes distritais.

Elite - os Senhores e os Grandes Mestres das Grandes Guildas. Era possível que os cidadãos fossem aceitos, mas, para isso, seria necessário possuir recursos abundantes. Era apenas a elite que possuía bibliotecas particulares de Livros de Ligação e ilhas particulares. Houve algumas tentativas óbvias de alcançar e unificar as classes, embora eu não tenha certeza de que isto teve um bom resultado. Bibliotecas Comunitárias, bolsas de estudo para as maiores guildas, renovação de bairros pobres, tudo parecia mais político do que uma mudança de vida. Não é surpreendente, suponho.

1 de janeiro de 2022

Feliz 2022

 



    Olá a todos.

    A nova translação iniciou, sendo assim vim desejar a todos os visitantes e exploradores desta fascinante aventura chamada MYST, um excelente ano com pitadas de esperança, alegria e muita saúde, esperando que nossa história seja escrita com temperança, justiça, coragem e sabedoria... E que também nos sobre tempo e aquela 'verba' para jogarmos os jogos que gostamos. Afinal o que seria da vida, que para nós não tem sido fácil, sem um pouco de imersão na fantasia e na ficção?

27 de agosto de 2021

MYST com Realidade Virtual é lançado

 

  • MYST RV ou VR - Realidade Virtual é lançado.
  • Tecnologia Unreal Engine e detalhes fascinantes.
  • Texto por: Drica Portes.


Olá a todos. 

Passando rapidamente na Grande Caverna para dar um aviso que muitos estavam aguardando, finalmente o MYST para RV e flatscreen foi liberado pela Steam, quem puder ou desejar já pode adquirir o jogo nesta nova versão belíssima que utiliza tecnologia Unreal Engine. Nossa querida Ilha está linda. Para saber mais, leia nosso artigo anterior clicando aqui.

    Shorah - Paz!

2 de julho de 2021

F.A.Q. MYST II Riven - Curiosidades e Itens Escondidos

Cela e adaga em sua chegada em Riven...

  • Perguntas frequentes sobre MYST II Riven Parte III.
  • Encontrando os Eastereggs - muitas surpresas.
  • Curiosidades sobre cenários e personagens.
  • Texto e comentários por: Drica Portes.


Olá visitante seja bem vindo. Há muitos dados sobre este jogo, por isso dividi este F.A.Q. em três partes, assim a leitura não tornar-se-á cansativa. Esta é a terceira parte do F.A.Q. Clique para ler a primeira parte - Dúvidas Gerais e a segunda parte - Enredo e Personagens.

Recomendo que a leitura dos F.A.Q. sobre Enredo e Personagens e sobre Curiosidades e Itens Escondidos apenas sejam acessados por aqueles que já vivenciaram esta aventura. Para quem nunca jogou Riven recomendo apenas a leitura do F.A.Q. Dúvidas Gerais.

Nota Importante: gostaria de dizer, que alguns itens escondidos são resultado de pequenos erros encontrados no jogo. Mas isso não desabona a equipe de criação e nem prejudica o andamento da aventura. Estes equívocos são tão mínimos, que isso demonstra o esforço da equipe em fazer um jogo de primeira qualidade, imagine criar milhares de quadros de imagens para um jogo? Deve ser um trabalho hercúleo. Então a existência destes raros equívocos são até uma boa coisa para o jogo, pois nos proporcionam sempre felizes surpresas. Mesmo dividindo este setor em três partes, esta página pode demorar para carregar devido a quantidade de imagens.

Nota Importante II: para aqueles que ainda jogam Riven a partir dos cinco CD's, recomendo a instalação do programa RivenDatawas - Unificador de CDs, de autoria de Jehon e que foi gentilmente cedido por Paulo Monteiro do projeto Ages of Ilathid, isso irá facilitar a visualização dos itens escondidos. Este programa está no nosso setor de Downloads. Esta instalação não irá interferir na sistemática do jogo, mas evitará forçar a troca constante de CD's, o que deixa a procura dos itens escondidos muito mais árdua. 

Tenha em mente que é impossível saber tudo a respeito do jogo, afinal como você, sou apenas uma viajante deste universo, e talvez, eu não responda a contento alguma das perguntas. Então se surgirem dúvidas futuras, ou mesmo dicas enviadas por visitantes eu as publicarei a medida que as mesmas forem chegando. Conto com sua compreensão. Está página possuí muitas imagens, aguarde carregar.

  • Como posso ver a garotinha na Ilha Selva?

Simples. Quando você estiver na Ilha Selva, entre na floresta pelo portão próximo as árvores cortadas  onde há um pequeno besouro. Siga pela trilha e rume para a esquerda indo em direção ao Totem do Wahrk, clique no pino da esquerda da ponte para abrir o totem. Entre no mesmo, suba no elevador, vá até o kinetoscópio, volte, desça do totem e siga em direção a ponte, é necessário fechar a boca do totem. 

Ao sair desta área e subir a escada de madeira, você alcançará a trilha na floresta, então você verá a pequena nativa olhando para você. Se você não conseguir ver, basta copiar aqui o arquivo, salve descompactado na pasta onde está instalado o Riven. Entre no jogo e peça para abrir o arquivo: m2_garotinha.rvn.

1 de dezembro de 2020

Feliz Natal 2020


Desejo a todos um Feliz Natal.
Mesmo distante de nossos amigos e familiares,
que possamos compartilhar a compaixão,
o amor, a felicidade e sobretudo tolerância e amizade.
Faço votos de muita saúde a todos e que 2021 seja um ano que
venha nos trazer mais esperança.
Lembre... O fim ainda não foi escrito!


Últimas Atualizações.


15.09.24: Olá. Iniciando revisão do blog para novas publicações em breve.
15.01.22: Diário DRC Maturidade D'ni.
10.01.22: Diário DRC Gravidez D'ni.
05.01.22: Diário DRC Estrutura de Classes D'ni.
01.01.22: Feliz 2022.
02.07.21: F.A.Q. MYST II Riven - Curiosidades e Itens Escondidos.
01.12.20: Feliz Natal 2020.
26.10.20: F.A.Q. MYST II Riven - Enredo e Personagens.
20.10.20: F.A.Q. MYST II Riven - Dúvidas Gerais.
16.10.20: F.A.Q. MYST I - Enredo e Personagens.
16.10.20: F.A.Q. MYST I - Dúvidas Gerais.
11.10.20: MYST recriada para Realidade Virtual.
07.10.20: Manual URU The Path of the Shell - A Trilha da Concha.

Leia também...


URU to D'ni - Introdução.
URU The Path of The Shell - Introdução.
História D'ni.
Crônicas e Diários.
A fantástica Série MYST.
Mensagem ao Visitante.

Cronologia resumida dos jogos.